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火龙珠制作流程以及修改经验脚本

时间:2011-06-05 12:03来源: 作者: 点击:
火龙珠,玩家和GM都很熟悉了,新手进入传奇以后,都会去卧龙挖火龙珠来增加等级,那么怎么能够控制火龙珠经验呢?下面的脚本就告诉了你。 DB数据加入以下数据,1133为物品序号,按你的排列号更改,否则出错 136为物品双击触发号,[@StdModeFunc136]这个和DB数据

火龙珠,玩家和GM都很熟悉了,新手进入传奇以后,都会去卧龙挖火龙珠来增加等级,那么怎么能够控制火龙珠经验呢?下面的脚本就告诉了你。

DB数据加入以下数据,1133为物品序号,按你的排列号更改,否则出错
136为物品双击触发号,[@StdModeFunc136]这个和DB数据的136对应,否则双击无效,这个136不能和其它双击触发物品同样,否则也出错
1133;火龙珠;31;0;1;136;0;0;1224;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10000;1;

在D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def  文件夹下的 QFunction-0 里加入下列代码
[@StdModeFunc136]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CHANGEEXP + 500000
SENDMSG 6 获得了:[经验50万]
break
;CHANGEEXP + 500000    这个500000是火龙珠获得的经验,按自己版本需要修改
:获得了:[经验50万],这个也要改对应 

按照上面的方法,你就能够成功控制玩家在卧龙挖火龙珠所得到经验的大小了!

(责任编辑:admin)
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